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DynaXF Technology es nuestro motor de simulación de dinámica vehicular de nueva generación, desarrollado para ofrecer un nivel de realismo, precisión y determinismo que supera las limitaciones de los motores físicos tradicionales utilizados en videojuegos.

 

En lugar de aproximaciones simplificadas, DynaXF reproduce el comportamiento completo del vehículo mediante modelos físicos multicuerpo, simulando suspensiones, neumáticos, transmisión, dirección, diferenciales, masas suspendidas y no suspendidas, distribución de pesos y transferencia dinámica de cargas.

El resultado es una plataforma capaz de servir tanto para simulación profesional como para simuladores comerciales de altas prestaciones.

 

Contruido sobre Project Chrono

DynaXF utiliza Project Chrono como núcleo de cálculo físico.

 

Project Chrono es uno de los motores de simulación multicuerpo más avanzados del mundo, desarrollado durante más de dos décadas y utilizado por universidades, centros de investigación, fabricantes y organismos internacionales para investigación, ingeniería y validación de vehículos.

En lugar de desarrollar desde cero un solver físico, DynaXF aprovecha la enorme capacidad de cálculo de Chrono y añade una arquitectura completamente nueva diseñada específicamente para simulación en tiempo real.

 

Mucho más que un motor físico

Chrono proporciona la simulación. DynaXF convierte esa simulación en una plataforma completa de conducción.

Sobre Chrono hemos desarrollado una arquitectura propia que incorpora:

  • Runtime determinista en tiempo real.

  • Integración nativa con Unreal Engine 5.

  • Sistema modular de vehículos.

  • API pública para desarrolladores.

  • Gestión avanzada de entrada de dispositivos.

  • Force Feedback de alta fidelidad.

  • Telemetría profesional.

  • Sistema de Replay determinista.

  • Arquitectura preparada para simuladores comerciales e industriales.

Todo ello manteniendo una separación completa entre el motor gráfico y el motor físico.

 

Diseñado para el futuro

La arquitectura de DynaXF permite que el motor físico evolucione de forma independiente del renderizado.

Esto significa que el mismo núcleo puede utilizarse para:

  • Simuladores de competición.

  • Simuladores de camiones.

  • Maquinaria pesada.

  • Vehículos militares.

  • Autobuses.

  • Vehículos industriales.

  • Investigación y desarrollo.

  • Formación profesional.​

Cada vehículo comparte la misma base tecnológica, reduciendo tiempos de desarrollo y garantizando un comportamiento coherente entre plataformas.

Precisión sin compromisos

Uno de los pilares de DynaXF es el determinismo.

La simulación se ejecuta mediante un paso temporal fijo, completamente desacoplado del framerate del motor gráfico, permitiendo obtener resultados repetibles y consistentes independientemente de la velocidad de renderizado.

Esta arquitectura facilita la validación de modelos físicos, la generación de telemetría reproducible y el desarrollo de sistemas avanzados de control y análisis.

Ingeniería abierta sobre tecnología consolidada

Creemos que la innovación no consiste en reinventar herramientas excelentes, sino en construir sobre ellas. Por eso DynaXF combina la solidez científica de Project Chrono con una arquitectura de software desarrollada íntegramente por Come Over Gaming para satisfacer las necesidades de la simulación profesional moderna.

El resultado es una plataforma que une investigación, ingeniería y desarrollo de videojuegos en un único ecosistema preparado para la próxima generación de simuladores.

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Para presupuestos o para saber más sobre cómo la tecnología DynaXF puede ayudar a tu negocio, no dudes en contactarnos 

Come Over Gaming S.L.U.

Poligono Industrial Soroxarta,

Burniola Kalea 17A,

20305, Irún

Gipuzkoa

Tel: +34 648 54 39 15

Email: info@comeovergaming.com

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